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[MàJ] Fuite de données personnelles : France Info répond à nos questions

mercredi 30 avril 2014 à 16:10

Hier, nous avons été informés que le portail de France Info était un peu trop bavard et laissait fuiter des données personnelles, comme nous avons pu le constater depuis. Parmi les éléments accessibles à tout le monde, on retrouve des adresses IP, des horaires de connexion et parfois un compte mail associé.

Twitter annonce des pertes et s'effondre littéralement en bourse

mercredi 30 avril 2014 à 15:50

Alors que Facebook a explosé tous ses records lors du premier trimestre 2014, Twitter fait grise mine. Si son chiffre d'affaires a réalisé une belle progression en un an (bien moins en trois mois), le réseau social a surtout annoncé deux mauvaises nouvelles : une faible croissance de son nombre d'utilisateurs et des pertes plus importantes qu'il y a un an. Résultat, son action a sombré en bourse cette nuit après clôture, en baisse de près de 13 %.

Activision ne veut pas centrer sa communication sur les réseaux sociaux

mercredi 30 avril 2014 à 15:15

Pour vendre un jeu à des millions d'exemplaires, il ne suffit pas qu'il atteigne un certain niveau de qualité, il faut également que les joueurs en entendent parler. Et pour cela, il faut une stratégie de communication réglée au millimètre près. Selon Jonathan Anastas, le vice-président du marketing d'Activision, si les réseaux sociaux sont un bon moyen de toucher une large audience et prennent de plus en plus d'importance, ils ne remplacent pas encore la télévision.

[MàJ] PlayStation 4 : la mise à jour 1.70 et SHAREfactory sont disponibles

mercredi 30 avril 2014 à 11:32

La semaine dernière, Sony annonçait en grande pompe avoir déjà écoulé plus de 7 millions de PlayStation 4, et ce dans 72 pays. À cette occasion, le géant nippon levait le voile sur SHAREfactory, une application qui doit être déployée avec la mise à jour 1.7 de la PS4, et qui permettra d'éditer des vidéos de gameplay.

Les travaux de Sony et d'Oculus VR sur la réalité virtuelle profitent aux deux

mercredi 30 avril 2014 à 11:20

Si de prime abord, on peut imaginer que la concurrence fait rage entre Sony et Oculus VR concernant le dévelopement d'un casque de réalité virtuelle, ce n'est pas vraiment le cas en pratique. Selon Shuhei Yoshida, les travaux de l'un profitent systématiquement à l'autre et cela semble arranger tout le monde.