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Korben

source: Korben

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90% des patchs destinés à des jeux vidéo contiennent des virus

mardi 16 avril 2013 à 16:33

D'après une étude réalisée par la société AVG (qui édite des antivirus), environ 90% des patchs/cracks destinés aux jeux vidéo qu'on peut trouver sur les sites de direct download ou sur bittorrent sont infectés par des malwares...

Les virus trouvent leur place dans les générateurs de clé, les cracks ou les patchs destinés qu'on trouve sur bittorrent ou sur les plateformes de téléchargement direct. Il s'agit en réalité d'un business bien huilé et d'un facteur de diffusion des malwares qui a fait ses preuves. Cela permet aux méchants hackers de mettre la main sur votre machine ou vos données personnelles, voire sur votre compte en banque, en vous appâtant avec des promesses de triche ou d'amélioration du jeu.

À titre d’exemple, en effectuant une simple recherche du jeu Diablo 3 sur le meta moteur de téléchargement direct FileCrop, sur la première page de résultats, AVG a dénombré pas moins de 40 liens vers ces programmes vérolés. A noter qu'il n'est pas rare non plus de les trouver aussi packagés avec les jeux complets en libre téléchargement.

Bref, sans tomber dans la parano, faites gaffe à vous si vous êtes tenté par l'un de ces patchs.

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Transformer une simple feuille de papier en écran tactile

mardi 16 avril 2013 à 14:48

Voici un nouveau système mis au point par des chercheurs de Fujitsu qui permet de donner à de simples documents papier, les mêmes fonctionnalités que sur un écran tactile. En gros le tour de magie se situe au-dessus de la feuille, grâce à un projecteur, quelques capteurs et une webcam qui peuvent déterminer la position et le mouvement dans l'espace des doigts de l'utilisateur et ainsi donner l'illusion à ce dernier qu'il interagit avec son document papier.

En réalité, le système projette sur la feuille, des éléments d'interface comme des menus, des zones de sélection ou encore du contenu supplémentaire (vidéos, images...etc.), ce qui permet ensuite à l'utilisateur de faire de la sélection de contenu ou de consulter un simple document avec une couche de réalité augmentée.

Encombrant mais très cool, je trouve !

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Devenez le Speedy Gonzales du scroll

mardi 16 avril 2013 à 13:30

Si vous êtes du genre à être le Lucky Luke de la souris, à scroller aussi vite qu'un Jean Claude Vandamne sous pampril à la taurine, alors ne vous laissez pas limiter par un simple logiciel et débridez les capacités de scroll de Firefox !

Comment ? Et bien sous Linux et Mac, il suffit de taper dans la barre d'adresse

about:config

Puis d'aller chercher l'option

mousewheel.min_line_scroll_amount

Cette option permet de définir le nombre de "lignes" à sauter en cas de scroll. A vous de double cliquer dessus et de changer sa valeur... Vous pouvez par exemple passer de 5 à 60 pour accélérer le scroll. Fermez l'onglet et relancez Firefox puis faites le test !

scroll Devenez le Speedy Gonzales du scroll

Sous Windows par contre, ce paramètre n'est pas dispo. Pas grave, on va ruser. Faites aussi un

about:config

puis cherchez l'option

mousewheel.acceleration

Double cliquez sur mousewheel.acceleration.start et mettez sa valeur à 1 ou plus. Ce chiffre représente le nombre de fois où la molette doit être utilisée avant de commencer à accélérer le scroll. Autant dire qu'à 1, ça part comme un petit bolide.

Double cliquez ensuite sur mousewheel.acceleration.factor et changez sa valeur par 20, 30, 40, 60... etc... à vous de voir. La vitesse de scroll étant multipliée par ce chiffre, plus il est élévé, plus ça va vite...

Arriba arriba !!!

Photo et source

Lancement de Chronos Conquest

mardi 16 avril 2013 à 11:00

Une petite news courte pour vous informer que MWG a enfin lancé sa jauge sur Chronos Conquest. Je sais que certains d'entre vous, en plus d'Hacking Party, attendaient aussi ce jeu et le voici, le voilà... Dans ce jeu, vous devez réussir à conquérir le maximum de territoires en un minimum de temps.

Pour mener à bien vos attaques, vous utilisez des sabliers comme des véritables pions de jeu que vous déplacez sur le plateau sur les différents territoires à conquérir. Tout au long de la partie, vous pouvez gagner des pouvoirs spéciaux vous aider dans votre conquête. Et chaque partie est différente puisque les cartes Dieux aux effets spéciaux sont tirées au sort à chaque nouvelle partie. La rejouabilité est donc très importante puisque le jeu est totalement différent en fonction des tirages de cartes et de cités.

chronos1 150x150 Lancement de Chronos Conquest helios 150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C6 Ares   150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C11 Eole1 150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C11 Gaia   150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C14 Aphrodite 150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C14 Athena 150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C14 Cassandre 2 150x150 Lancement de Chronos Conquest Kronos C18 Sphinx 150x150 Lancement de Chronos Conquest persephone 150x150 Lancement de Chronos Conquest tablette 150x150 Lancement de Chronos Conquest zeus 150x150 Lancement de Chronos Conquest

Les illustrations sont très sympas puisque c'est Biboun qui les a faites. Cet illustrateur talentueux travaille actuellement sur sa première BD et a même bossé dans le secteur du jeu web pour Owlient/Ubisoft et d'autres... Je vous invite à aller voir son portfolio.

Pour en savoir plus sur Chronos Conquest et soutenir le jeu, c'est par ici que ça se passe. Quant à Hacking Party, on est sur la bonne voie et le jeu devrait partir en production dans les semaines à venir... Encore un peu de patience !

Une pause retro-gaming dans Counter Strike, ça ne peut pas faire de mal

mardi 16 avril 2013 à 10:30

Un moddeur de Counter Strike Global Offensive a eu l'excellente idée d'intégrer dans son jeu préféré, une Super Nintendo. Dans le niveau qu'on peut voir sur la vidéo, les joueurs peuvent ramasser dans un bureau, une cartouche de Super Mario (alias Super Mareo Bruhs) et la plugger dans une SNES virtuelle.

Ensuite, le joueur peut se saisir de la manette et aller écraser du goomba en ramassant un maximum de pièces. Le véritable but du jeu étant de ne pas de faire tuer par l'équipe adverse pendant qu'on finit sa partie de Mario !

Challenge !

Ce mod développé pour CS:GO a pris plusieurs mois à son créateur.

Jouer à un jeu dans un jeu alors que la vie est, elle aussi, un véritable jeu, c'est un peu l'Inception du gamer rendu possible ;-)

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