Contrairement à un jeu vidéo classique, la réalité virtuelle nécessite parfois de faire de la place autour de soi. Or, l'espace peut vite faire défaut dans une maison. Cette problématique a fait l'objet d'une récente enquête de Valve.[Lire la suite]
Des chercheurs de l'université de Yale ont récemment découvert que chaque personne possède un schéma de connexion cognitive identifiable, ce qui pourrait permettre d'anticiper le développement de maladies mentales et neurologiques.[Lire la suite]
Des chercheurs de l'ANSSI ont réussi à prendre le contrôle de Siri et de Google Now en utilisant les kits mains-libres comme des antennes et le réveil par la voix des assistants.[Lire la suite]
C'est un mal hélas répandu chez les personnes âgées. Heureusement, la technologie pourrait aider. Une entreprise japonaise a ainsi présenté DFree, un gadget connecté censé prévenir les utilisateurs qu'il est temps d'aller aux toilettes.[Lire la suite]