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Shaarli - Les discussions de Shaarli

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Full Version PC Games

mardi 1 octobre 2013 à 11:26
detout, le 01/10/2013 à 11:26
pc jeux
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Hosting, VPS, Domains, Shared Hosting, VDS, Virtual Private Servers, Dedicated Servers, Virtual Dedicated Servers

mardi 1 octobre 2013 à 11:25
jeekajoo, le 01/10/2013 à 11:25
payable en crypto devises
@sam_et_max a commandé un de leur VPS, on va voir ce que ça donne..
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Opquast Desktop : extension Firefox - tests qualité et accessibilité web

mardi 1 octobre 2013 à 11:10
Slobberbone, le 01/10/2013 à 11:10
Opquast Desktop est une extension pour le navigateur Firefox vous permettant d'effectuer à tout moment plus de 450 tests qualité, seo, accessibilité, performance… sur les pages que vous êtes en train de consulter ou de développer.
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Affaire de Hautefaye - Wikipédia

mardi 1 octobre 2013 à 10:55
Sammy Fisher Jr, le 01/10/2013 à 10:55
Les faits divers sanglants et ignobles ne datent pas d'hier. Je n'avais jamais entendu parler de cette histoire, je l'ai découverte grâce à un article consacré aux... trolls du jeu vidéo http://www.merlanfrit.net/La-foule-permanente (les trolls vraiment méchants hein, ceux qui menacent de mort les développeurs quand ils ne sont pas contents... et ils ne sont jamais contents, sinon ce ne seraient pas des trolls)
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ATTiny USI I2C

mardi 1 octobre 2013 à 10:53
JJL, le 01/10/2013 à 10:53
Belle intro à l'utilisation de l'i2c sur un atmel attiny
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Critique expresse de la trilogie Mass Effect

mardi 1 octobre 2013 à 10:04
Sammy Fisher Jr, le 01/10/2013 à 10:04
Le fil de discussion évoqué dans mon shaare précédent (http://merlanfrit.net/forum/viewtopic.php?p=51202#p51202) est agréable à lire, c'est un petit forum, donc le niveau global s'en ressent (c'est un compliment). J'aime beaucoup les arguments des uns et des autres relatifs au fait qu'ils préfèrent le 1, le 2 ou le 3.

Petite synthèse de mon avis perso :
- Mass Effect 1 : le space opera avec des bouts de ficelle : beaucoup de phases d'exploration presque irréelles sur des planètes désertes à bord du "Mako", le véhicule tout terrain du jeu. Côté négatif : très répétitif. Des possibilités quasi infini d'amélioration des armes et des armures, c'en est d'ailleurs presque trop lourd. Le jeu est sauvé par l'alternance exploration / dialogues / combat et ce petit quelque chose en plus qui a fait le charme de cette série. (univers cohérent, personnages attachants, humour des dialogues). A jouer pour pouvoir importer son personnage dans l'épisode 2, et pour prendre connaissance de cet univers et de l'enjeu de la saga (les moissonneurs : qui sont-ils ? que veulent-ils ? que fait Manuel Valls ?)

- Mass Effect 2 : beaucoup moins RP, beaucoup plus action. J'ai d'ailleurs commencé la série par cet opus, j'ai ensuite acheté le 1, et refait le 2 dans la foulée.
Points négatifs tirés d'un intervenant du forum :
>> "L'histoire est une sorte de grosse pause, tu attends une mission qui n'arrive jamais, le dernier niveau ressemble à tous les autres juste en un petit peu plus long." C'est exagéré bien sûr, mais ce n'est pas complètement faux : la mission ultime du jeu est une "mission suicide", et on passe tout le temps qui la précède (entre 20 et 40 heures) à recruter et "fidéliser" ses coéquipiers et à préparer cette attaque finale. Dis comme ça, évidemment... Mais voir les choses sous cet angle, c'est un peu passer à côté du titre. C'est comme dire de quelqu'un qui a fait le tour du monde à pied : "il a juste pris le chemin le plus long pour rentrer chez lui"
>> "Le truc c'est que le jeu se structure autour d'un trop grand nombre de missions similaires à base de caisse/cover/shoot". Ce n'est pas faux non plus, mais c'est occulter le fait que l'on peut jouer différentes classes (http://masseffect.wikia.com/wiki/Classes ; http://www.jeuxvideo.com/forums/1-18386-423191-1-0-1-0-guide-choisir-sa-classe.htm) et régler le niveau de difficulté. cela dit, il est vrai que les combats prennent plus de place dans cet opus, même si la diversité des missions secondaires et la richesse des différentes approches (en fonction de sa classe notamment) évite le côté répétitif.
Points positifs : les mêmes que pour l'épisode 1, mais avec un jeu plus dynamique, moins ralenti par les balades en 4x4 un peu casse-bonbons. Une ergonomie et une gestion des armes simplifiées. La diversité des missions, la richesse des personnages, des dialogues (j'ai oublié de parler du côté très souple et agréable de l'interface de dialogue, qui permet de lancer sa réponse pendant que son interlocuteur est encore en train de parler, ce qui évite les ruptures et donne l'impression d'une vraie conversation)
Grosse flemme : lisez donc ça  : http://www.ecrans.fr/Le-sens-du-cosmique,9219.html

- Mass Effect 3 : la fin a tout gâché, mais le jeu entier n'est-il pas en lui-même la fin ? Elle n'est pas "mauvaise" dans le sens où il fallait bien finir l'histoire de toute façon, et ça pouvait "mal" finir, on le savait depuis le début. Ce qui est vraiment dommage, ce sont les incohérences ("on se battra jusqu'à la mort, personne ne bat en retraite" // 5 minutes plus tard : "vite, fuyez vous mettre à l'abri") et une résolution finale en queue de poisson. Pas de spoil ici, désolé ! Hormis cette frustration (mais je me soigne, ça va beaucoup mieux, je suis même prêt à y rejouer, c'est dire), le game-play est le prolongement et l'amélioration de celui du 2. Je n'ai pas pu importer ma partie du 2 vers le 3 (ah, les bugs de Mass Effect...http://chroniques-de-sammy.blogspot.fr/2013/05/mass-effect-mes-cosmodesiques.html), je ne sais donc pas si les décisions prises dans le 2 auraient eu un réel impact. D'une façon générale, c'est un domaine où la saga ne tient pas trop ses promesses : il y a un "canon", et les décisions prises par le joueur dans les deux premiers épisodes n'ont pas tant de répercussions que ça sur le cours de l'histoire. C'est dommage mais compréhensible.

Très très bonne série au final, des dizaines d'heures de jeu, quelques scènes cultes, des décors grandioses (le 1 et le 2 sont vachement sympas aussi pour leur côté "tourisme spatial" avec des décors hésitant entre StarWars et Blade Runner ; le 3 c'est différent : c'est la guerre, tout est cassé !), des dialogues aux petits oignons et des aliens mignonnes !
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Hugelkultur

mardi 1 octobre 2013 à 09:59
Les Petits Liens Malfaisants, le 01/10/2013 à 09:59
Planter sur des "mini-collines"
A traduire
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Des cheerleaders sautent sur des mains

mardi 1 octobre 2013 à 09:58
m0le, le 01/10/2013 à 09:58
Tous les matins au petit dej :p
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Pourquoi la fin de la trilogie Mass Effect est-elle foirée ?

mardi 1 octobre 2013 à 09:36
Sammy Fisher Jr, le 01/10/2013 à 09:36
Lu ici : http://merlanfrit.net/forum/viewtopic.php?p=51202#p51202
"D'un autre côté, j'ai fait connaissance avec une ex-fan de BioWare qui était plutôt impliquée dans la communauté, et qui m'a expliqué que non seulement BioWare a refusé d'écouter les fans "historiques" de la licence et du studio, mais en plus, les ont traités comme de la merde. Il y a d'ailleurs une rumeur qui court comme quoi la fin de ME3 est due au producteur exécutif et au scénariste en chef, qui s'étaient coupés du reste du studio pour pondre ce truc, et qui l'ont imposée à la hussarde au reste des scénaristes. Bref, d'un côté, on avait deux mecs autistes et fermés à toute critique, de l'autre, une poignée de fans autistes en mode berserk, prêts à tirer sur tout ce qui bouge, et entre les deux, les fans "historiques" complètement délaissés. A partir de là, toute critique est devenue inaudible, c'est le studio entier qui a ramassé la merde, les fans de BioWare ont désormais une réputation effroyable, et certains devs (dont Hepler) ont préféré se barrer vers d'autres cieux plus cléments."
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Freebox Révolution : 1 Gbit/s en fibre optique

mardi 1 octobre 2013 à 09:23
Colibri, le 01/10/2013 à 09:23
Enfin une offre honnête en fibre ! Ce n'est pas encore du symétrique, mais c'est du bon.

Par contre est ce que Youtube fonctionne ?
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Chocolate Pumpkin Cheesecake - Will Cook For Smiles

mardi 1 octobre 2013 à 09:21
Les Petits Liens Malfaisants, le 01/10/2013 à 09:21
A traduire
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Heaven's Gates are open audio atmosphere

mardi 1 octobre 2013 à 09:19
Creposuke, le 01/10/2013 à 09:19
vos paupière sont lourdes :)
(via sebsauvage)
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Bittorrent s’attaque à la messagerie instantanée (via Korben)

mardi 1 octobre 2013 à 09:05
Bronco, le 01/10/2013 à 09:05
Intéressant ça ...
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Curse of the crystal skulls and other vanishing area puzzles

mardi 1 octobre 2013 à 08:56
Sebsauvage, le 30/09/2013 à 22:40
Bon je me note ça pour plus tard, parce que je n'ai toujours pas pris le temps de comprendre comment ça marche...  arrive... pas... à... comprendre: http://www.youtube.com/watch?v=_LY7mf49l5k

EDIT: Ah.... la différence de surface provient en fait d'une légère différence d'angle. C'est subtile, mais ça se voit sur Wikipedia: https://fr.wikipedia.org/wiki/Paradoxe_du_carr%C3%A9_manquant  (merci à Fabien).
RE-EDIT: Spoiler, la solution consiste également à substituer des pièces: https://www.youtube.com/watch?v=Fr7xAM4tCV4  (merci kleim !)
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Sammy Fisher Jr, le 01/10/2013 à 08:32
Hé, hé, c'est rigolo ça.
via http://sebsauvage.net/links/?ezydiQ
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Bronco, le 01/10/2013 à 08:56
Aïe, ma tête...
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Facts-39.jpg (Image JPEG, 620x465 pixels)

mardi 1 octobre 2013 à 07:57
Les Petits Liens Malfaisants, le 01/10/2013 à 07:57
Buvez du champagne pas de l'encre d'imprimante...
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Facts-44.jpg (Image JPEG, 620x465 pixels)

mardi 1 octobre 2013 à 07:54
Les Petits Liens Malfaisants, le 01/10/2013 à 07:54
Ah qd même...
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ScreenRuler – Une petite règle d’écran aussi inutile qu’indispensable | La vache libre

mardi 1 octobre 2013 à 07:33
la vache libre, le 01/10/2013 à 07:33
Alors? Ki ka la plus grande?
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Position weight matrix | Musings from a PhD candidate

mardi 1 octobre 2013 à 06:41
ithake, le 01/10/2013 à 06:41
Everything about Position Weight Matrix

Tous sur les Matrices Poids Position
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When You’re A Naked Mole Rat, Why Stop At One Weapon Against Aging? | The Loom

mardi 1 octobre 2013 à 06:38
ithake, le 01/10/2013 à 06:38
Not only they are efficient against cancer, but also against aging...
Fascinating little animals...

Non seulement efficaces contre le cancer, ils le sont aussi contre le vieillissement...
Fascinantes petites bestioles...
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J.J. Abrams apologizes for all those Star Trek lens flares

mardi 1 octobre 2013 à 02:49
Neros, le 01/10/2013 à 02:49
I know I get a lot of grief for that. But I'll tell you, there are times when I'm working on a shot, I think, 'Oh this would be really cool… with a lens flare.' But I know it's too much, and I apologize. I'm so aware of it now. I was showing my wife an early cut of Star Trek Into Darkness and there was this one scene where she was literally like, "I just can't see what's going on. I don't understand what that is." I was like, "Yeah, I went too nuts on this."

   This is how stupid it was — I actually had to use ILM [Industrial Light & Magic] to remove lens flare in a couple of shots, which is, I know, moronic. But I think admitting you're an addict is the first step towards recovery.


Note : Sois c'est énorme, sois c'est un fake ^^
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