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Sebsauvage-Shaarli

source: Sebsauvage-Shaarli

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a la une - Strasbourg : videogames à la médiathèque - e-alsace

vendredi 28 septembre 2012 à 08:53
Les jeux vidéos font désormais partie de notre culture. C'est très bien que les médiathèques s'y mettent... mais les DRM vont compliquer les choses.
Auront-ils l'idée d'acheter des jeux indépendants ?

Comment bien manger en 5 étapes :) | Sam & Max: Python, Django, Git et du cul

vendredi 28 septembre 2012 à 08:52

Dustforce Scaffolding SS 45:617 - YouTube

jeudi 27 septembre 2012 à 23:30
Rrhhââ... c'est pas possible de voir des joueurs jouer comme ça. Je ne suis pas prêt d'avoir un double S sur ce niveau: Il faudrait déjà que j'arrive à le terminer.
(Chaque réalisation d'un niveau Dustforce est noté sur 2 points: Exhaustivité et "finesse" (style). Ça va de A à F, et si c'est super-bien réussit, c'est "S" (Super)). Un double S, c'est la classe.)

Pour ceux qui connaissent Urban Terror, c'est tout à fait similaire aux serveurs de jump: walljumps, glissades... mais c'est encore plus poussé: dash, double-dash, double-jump, glissades au plafond, glissade enchaînées sol-mur, walljumps enchainés avec des glissades verticales, jump en l'air après avoir dégommé un ennemi... C'est un peu comme regarder des jumpers de haut niveau UrT faire des trucs de dingue là où vous arrivez à peine à faire correctement un triple walljump.

Histoire de bien vous dégouter, dans Dustforce il y a un classement mondial, et vous pouvez même rejouer les réalisations des différents joueurs. (Les "pros" ont tendance à abuser du dash.)
Heureusement qu'il y a une grande variété de difficulté dans les niveaux. Ah et puis la bande son électronique (style chiptunes) de Dustforce est excellente.

Voir aussi l'hallucinante compilation de speedruns: http://www.youtube.com/watch?v=iFWzSEgb4AY

Cooperative Quadrocopter Ball Throwing and Catching - IDSC - ETH Zurich - YouTube

jeudi 27 septembre 2012 à 21:32
Oh la vache... ils font de plus en plus de progrès !

AI game bot HUNTS DOWN ENEMIES, passes Turing Test • The Register

jeudi 27 septembre 2012 à 21:29
Tiens je ne savais pas qu'ils avaient organisé un test de Turing à l'aide de FPS. Visiblement, des bots ont passé ce test avec succès.
Comment sont-ils réalisés ? Ils font des actions non-optimales, et des choix qui ne sont pas toujours dans leur intérêt. L'erreur est humaine, et c'est ça qu'ils reproduisent :-)

VLC et Blu-Ray : l’UFC et l’April refoulent la Hadopi - Actualité PC INpact

jeudi 27 septembre 2012 à 21:25
Alors ma petite Hadopi: Male à l'aise ? BIEN, parce que c'est mérité.

Icône de la musique libre, Trent Reznor retourne chez une major

jeudi 27 septembre 2012 à 21:14
" Nous avons vraiment beaucoup réfléchi et ça fait sens pour beaucoup de raisons, notamment pour avoir la chance de travailler avec notre vieil ami Mark Williams "

Donc si je comprend bien, l'une des raisons majeures est qu'ils ne pouvaient pas sortir d'album avec Mark Williams, ce dernier étant (en exclusivité) chez un major ?
Donc ils préfèrent retourner en prison pour revoir leur co-détenu. Meh.
Ou alors Sony a su tirer les bonnes ficelles.

Steam for Linux Beta Announced - IGN

jeudi 27 septembre 2012 à 20:56
On y est ! La béta de Steam pour Linux arrive. Cool !

Au tour de Couchsurfing.org de piétiner votre vie privée | Rue89

jeudi 27 septembre 2012 à 20:55
Et un site de plus qui s'accorde des droits sur tout ce que vous y publiez.

Le GESTE veut faire payer Google pour le référencement de tous les médias

jeudi 27 septembre 2012 à 15:49
Je cite « Au nom de l'ensemble des médias en ligne (presse, télévision, vidéo, radio...) qui contribuent tous, par leur diversité et leur savoir faire, à l'essor d'un nouveau secteur économique en France, le GESTE réaffirme son souhait de voir Google participer au financement de la création et de l'information »

Et tous les internautes et acteurs du logiciel libre qui contribuent à faire d'internet ce qu'il est, pourquoi est-ce qu'ils n'en toucheraient pas un peu aussi, hein ?  Et nous, créateurs, développeurs, amateurs, contributeurs, programmeurs, graphistes, musiciens, écrivains, blogueurs, organisateurs qui CRÉONS ces tonnes de contenu, applications et services, nous ne méritons pas non plus une part du gâteau ? Pourquoi eux devraient-ils toucher de l'argent de Google alors qu'ils ne produisent pas plus que nous ?

Twitter / notch : Got an email from microsoft, wanting to help "certify" minecraft for win 8. I told them to stop trying to ruin the pc as an open platform.

jeudi 27 septembre 2012 à 15:03
Notch répond à Microsoft  :-D

When technical experts do the job of politicians - Where is Ploum?

jeudi 27 septembre 2012 à 14:29
Quand les techniciens prennent le relai des politiciens pour porter la parole du peuple et lui rendre.

» Peugeot Onyx » Gizmodo

jeudi 27 septembre 2012 à 14:23
Oui oui... très jolie la nouvelle voiture de Peugeot. Et au premier ralentisseur rencontré... sproutch la belle voiture.
(oui, bon, je suis mauvaise langue: c'est juste un concept-car :o)

Adobe announces Source Code font | SourceForge Community Blog

jeudi 27 septembre 2012 à 14:17
Une police de caractères spécialement étudiée pour coder. à tester.
(voir aussi: http://www.commentcamarche.net/faq/3960-programmation-polices-de-caracteres-pour-programmeur)
et - sujet annexe - le lissage des polices: http://www.commentcamarche.net/faq/5871-polices-anti-aliasing-hinting-et-sub-pixel-rendering

Virtual Water - Discover how much WATER we EAT everyday

jeudi 27 septembre 2012 à 14:12
Une étude sur l'eau que nous consommons... même indirectement: Un kilo de boeuf "coûte" 15400 litres d'eau (élevage de l'animal, culture des plantes fourragères...). Énorme.
(envoyé par Jean-Christophe C.)

Kim Dotcom surveillé illégalement : les excuses du Premier ministre

jeudi 27 septembre 2012 à 14:02
C'est bien beau de s'excuser une fois qu'on est complètement à poil, hein ? C'est un peu tard.  :-(

Comment découper une carte SIM sans la bousiller | Korben

jeudi 27 septembre 2012 à 13:59
Oh mince :-D  Comment découper votre carte MiniSIM pour en faire une MicroSim ou NanoSim.

Offres ADSL haut débit OVH : l’abonnement à internet jusqu'à 28 Méga - OVH

jeudi 27 septembre 2012 à 13:35
Oh.... Romain me fait remarquer que les offres ADSL bon marché d'OVH à 10€/mois ont disparu de l'offre. C'est vraiment dommage.
C'était, à ma connaissance, les seules offres bas prix.

C'est une récompense

jeudi 27 septembre 2012 à 12:56
Une des raisons principales qui fait que j'ai réussi à continuer à trouver la motivation pour faire mon site, ou participer à Commentçamarche, ou écrire des logiciels opensource, c'est qu'en retour on est payé en satisfaction et en reconnaissance. Payé au centuple, je vous assure. Comme je l'ai déjà dit, ça fait incroyablement chaud au cœur quand quelqu'un vous écrit pour vous remercier parce qu'un de vos articles l'a aidé. C'est ce qui m'encourage à publier ce que je trouve ou j'invente.
http://sebsauvage.net/rhaa/index.php?2011/03/17/14/23/36-publiez-vos-bouts-de-code

Pascal Bellard travaille sur la distribution Linux SliTaz (http://slitaz.org/). Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est une distribution très rapide et légère, capable de tourner à la vitesse de l'éclair sur du vieux matériel. Alors je comprend parfaitement la satisfaction des développeurs de SlitTaz quand on voit que cette distribution a permis ici d'équiper un hôpital qui travaille dans des conditions difficile, ou là une école qui a pu recycler ses ordinateurs portable vieux de 12 ans... au point que les étudiants se battent pour les avoir, vu qu'ils sont bien plus rapides que les dual-core sous Windows.  :-D
http://forum.slitaz.org/topic/we-are-taking-slitaz-to-kenya
http://listengine.tuxfamily.org/lists.tuxfamily.org/slitaz/2012/03/msg00028.html

We're Humble Indie Bundle 6: creators of Torchlight, Dustforce, Rochard, Shatter, SPAZ, and Vessel. Ask us anything! : IAmA

jeudi 27 septembre 2012 à 10:32
Les auteurs de jeux du Humble Indie Bundle 6 font un AMA sur Reddit.