PROJET AUTOBLOG


Sebsauvage-Shaarli

source: Sebsauvage-Shaarli

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Modern PHP Cheat Sheet - Front Line PHP

jeudi 25 novembre 2021 à 12:50
Une cheat-sheet php orientée php 8. Sous le coude.
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freac.org

jeudi 25 novembre 2021 à 11:00
Une alternative à CD-Ex pour ripper des CD audio sous Windows, Mac et Linux.
(via http://links.kevinvuilleumier.net/?cxgYRQ)
(Et bien sûr l'arlternative classique: EAC https://www.exactaudiocopy.de/en/)
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Rien à foutre du baby-foot ! - Le Hollandais Volant

jeudi 25 novembre 2021 à 10:52
Il résume très bien ce qu'il faut pour un développeur pour son boulot.
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Museum of Plugs and Sockets: home page

jeudi 25 novembre 2021 à 10:16
Juste pour votre plaisir: Le musée des prises de courant à travers le monde.
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Les automobilistes autorisés à partager des informations sur les radars | Les Echos

jeudi 25 novembre 2021 à 08:41
Haha retour de bâton: Les automobilistes (et éditeurs d'avertisseurs et applications) pourront continuer à signaler les radars.
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Creeped out: this is how much power we have given Google in exchange of comfort, convenience and pictures of cats. | by Sentinel | Nov, 2021 | Medium

jeudi 25 novembre 2021 à 08:36
Un article (en anglais) qui résume tout le pouvoir qu'on a donné à Google sur nos vies par "commodité". (À rapprocher du célèbre article de Tim Wu: "La tyrannie de la commodité" (https://www.nytimes.com/2018/02/16/opinion/sunday/tyranny-convenience.html) ; Traduction française: https://www.openstring.io/la-tyrannie-de-la-commodite/).
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FitGirl Game Repacker May Be The Most Productive Pirate Online Today * TorrentFreak

jeudi 25 novembre 2021 à 08:20
FitGirl est probablement une des personnes les plus connues du monde des jeux vidéos "piratés". Elle est une "repackeuse": Elle ne casse pas la protection des jeux, elle reprend des jeux déjà déprotégés par des groupes de "warez" et les recompresse de manière à ce qu'ils soient plus compacts.
Et elle fait un travail assez impressionnant. Par exemple la collection complète des jeux "Portal" fait normalement 47,1 Go. Elle a réduit ça à 7,8 Go.
(Elle a ses propres logiciels pour décompresser/recompresser les données des jeux, et fourni son propre installeur, et vous n'obtiendrez jamais quelques chose d'aussi compact juste en recompressant en .7z).
À sa manière, c'est une artiste de la compression.   ^^
(article source: https://fitgirl-repacks.site/amelie-report-october-2021/)
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Lossless Image Compression in O(n) Time - PhobosLab

mercredi 24 novembre 2021 à 16:32
Un format de compression d'image lossless (qoi) qui a grosso-modo la même efficacité que le PNG mais qui est *beaucoup* plus rapide que le PNG.  20 fois plus rapide à la compression.
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Amitiés distantes | nota-bene.org

mercredi 24 novembre 2021 à 16:24
J'aime beaucoup cette remarque sur les amitiés qu'on qualifie de "virtuelles". Qui au final ne sont pas virtuelles, mais bien réelles. Juste distantes.
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Le désenchantement du logiciel @ tonsky.me

mercredi 24 novembre 2021 à 16:21
Version française de cet article : https://tonsky.me/blog/disenchantment/
qui parle de la lenteur de l'informatique moderne.
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Tiny Emulators

mercredi 24 novembre 2021 à 16:13
Un paquet de mini-émulateurs (C64, CPC, ZX...) avec des démos et jeux. C'est mignon.
Il y a même un émulateur visuel de 6502 (le processeurs de l'Apple II) dans lequel on peut voit les transistors s'activer.
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Commission européenne 🇪🇺 sur Twitter : "Les données sont claires : plus le taux de vaccination est élevé, plus la mortalité est faible. #VaccinesWork https://t.co/VsKPE8TtN9" / Twitter

mercredi 24 novembre 2021 à 11:12
Un graphique clair:
- à gauche, le taux de vaccination du pays.
- à droite, le taux de mortalité.
LA VACCINATION SAUVE DES VIES.
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DNS over HTTPS and DNS over TLS - Guides | Mullvad VPN

mercredi 24 novembre 2021 à 09:55
Tiens... Mullvad (fournisseur de VPN) a des serveurs DNS/DOH/DOT publiques librement utilisables, dont un qui bloque la publicité et les trackers. Pratique pour bloquer la publicité et les trackers quand vous ne pouvez pas installer un bloqueur de publicité sur un appareil. Je vais confiance à Mullvad.
➡️ DOH/DOT :  adblock.doh.mullvad.net
➡️ ou 100.64.0.3
La liste de blocage est publique: https://github.com/mullvad/dns-adblock/tree/main/lists/doh/adblock

Alternativement, vous pouvez aussi utiliser:
➡️  dnsforge.de
➡️  ou 176.9.93.198 / 176.9.1.117
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Covid-19 : un vaccin à ARN peut-il modifier notre ADN ? - Sciences et Avenir

mercredi 24 novembre 2021 à 09:35
Je pose ça là, même si je vais que ça ne suffira pas à convaincre les anti-vax.
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(2) Emile Marzolf sur Twitter : "A l'Assemblée, un amendement pr rendre obligatoire l'ouverture des codes source des logiciels que l'éditeur ne met plus à jour, afin de permettre aux informaticiens "de colmater d’éventuelles failles de sécurité" et d'allonger la durée de vie des appareils https://t.co/rcXy9h8F8r" / Twitter

mardi 23 novembre 2021 à 14:04
« A l'Assemblée, un amendement pr rendre obligatoire l'ouverture des codes source des logiciels que l'éditeur ne met plus à jour, afin de permettre aux informaticiens "de colmater d’éventuelles failles de sécurité" et d'allonger la durée de vie des appareils »
https://www.assemblee-nationale.fr/dyn/15/amendements/4628/CION-DVP/CD2
Woao... ça fait rêver !
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Flatpak Is Not the Future

mardi 23 novembre 2021 à 11:49
Cet article parle du problème avec Flatpak, Snap et autres systèmes de packaging multi-distributions (AppImage étant le moins pire de tous).
Moins pire, mais pas bon pour autant: 150 Mo pour KCalc, une simple calculatrice.
La même chose en Flatpak : 900 Mo.  NEUF CENT MEGA OCTETS TELECHARGÉS pour faire tourner une calculatrice dont l'exécutable fait 4,4 Mo.
Voilà pourquoi tant que possible, préférez les applications packagées spécifiquement pour votre distribution (.deb, .rpm ou autres).
Personnellement, je tolère encore AppImage, mais j'ai déinstallé Snap de mes Ubuntu.

Et la place occupée par ces système de packaging n'est pas le seul problème. Cet article en fait le tour.
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Xpra – Établir un accès distant à des applications graphiques sous Linux (Screen for X)

mardi 23 novembre 2021 à 10:59
J'avais jamais vraiment compris à quoi servait Xpra. Enfin une explication claire.
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Plaidoyer pour une IT durable et une sobriété numérique en entreprise | Les Echos

lundi 22 novembre 2021 à 16:40
« Si tout le monde passait aujourd'hui à Windows 11, c'est plus de la moitié du parc informatique professionnel qui serait immédiatement obsolète »
Et devinez ce qui est vendu de force avec tout nouveau PC ? Windows ! Ce qui ferait un joli pactole pour Microsoft.
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Les monuments de la SF au cinéma

lundi 22 novembre 2021 à 11:36
Ces derniers temps, on a vu plusieurs adaptations de monuments de la Science-Fiction au cinéma. Et pas des moindres:
- Dune (Frank Herbert) (film)
- Fondation (Isaac Asomov) (série)
- et en projet: Hyperion (Dan Simmons) (film) (https://kulturegeek.fr/news-245345/hyperion-lautre-grande-saga-s-f-serait-adaptee-film-diffusee-chez-syfy)

C'est terriblement ambitieux. Ces oeuvres en plusieurs volumes sont tellement monumentales que je ne vois même pas comment ça serait adaptable en film. Après avoir été traumatisé par l'horrible adaptation de Dune en 1984, je craignais le pire. Mais je dois dire que le film Dune (2021) ou la série Fondation s'en sont très bien tirés. Chapeau.

Dune est magnifiquement fidèle au livre (y compris tout un tas de petits détails) (même si bien entendu en 2h50 on ne peut pas faire rentrer autant de choses qu'il y a dans les livres).
Si la série Fondation ne suit pas vraiment les livres (et n'a pas non plus la même ampleur que les livres), ce n'est pas grave. Ça se laisse bien regarder. Super travail sur les costumes et différentes cultures, rites... Sympa à regarder. J'aime bien l'acteur qu'ils ont casté pour Harry Seldon. Je trouve qu'il a bien une tête d'Harry Seldon.

Il n'y a pas à dire: Je trouve que juste dans mon temps de vie le cinéma a pris une sacré maturité. D'ailleurs dès que je met un film des années 1980, j'ai droit à une réflexion de mes enfants: « Ah ouais on voit bien que c'est un vieux film ! ».  Et paf.  #TeamVieux
(Le jeu vidéo va y arriver aussi, petit à petit.)
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Génération de mondes dans le jeu vidéo

lundi 22 novembre 2021 à 11:31
Actuellement les jeux utilisent beaucoup la génération procédurale pour créer des mondes à explorer. Mais ça reste procédural (un algorithme déterministe).
À côté de ça on expérimente des I.A. pour "imaginer". Ça donne des images étonnantes (https://sebsauvage.net/links/?8u0i7A).
J'attends le moment où ces I.A. seront utilisées pour générer des mondes de jeux vidéo. Ça risque d'être déroutant.
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