The AI Systems of Left 4 Dead - ai_systems_of_l4d_mike_booth.pdf
mercredi 24 avril 2013 à 21:28Un PDF très intéressant où Valve explique comment ils ont conçu l'I.A de Left4Dead: Comment fonctionne leur pathfinding, où et comment placer les ennemis de manière pseudo-aléatoire pour rendre le jeu plus dramatique (éviter le combat en continue, éviter les moments de creux), où placer les boss et à quelle fréquence, les caches d'armes, comment fonctionnent les NPC coopératifs...
C'est assez rare de voir une équipe de développement expliquer comment fonctionne son I.A.
(Permalink)
C'est assez rare de voir une équipe de développement expliquer comment fonctionne son I.A.
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