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Liens en vrac de sebsauvage

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dimanche 18 juin 2023 à 08:53
Les jeux vidéos utilisent déjà de la génération procédurale de mondes (typiquement: le nouveal Unreal 5), mais on a là un autre exemple de très grande qualité.
Cela va permettre aux créateurs de jeux vidéo de créer des mondes énorme et réalistes à explorer avec un minimum d'effort, leur permettant de se concentrer sur d'autres choses.
(Permalink)