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Frozenbyte are now telling Linux users to use Proton, even for their older games | GamingOnLinux

mercredi 28 juillet 2021 à 16:42
Il fallait s'y attendre: Vu les performances de Proton/Wine (la couche qui permet de faire fonctionner les jeux et applications Windows directement sous Linux), certains développeurs de jeux cessent de développer pour Linux.
Le studio à l'origine des fameux jeux Trine, autrefois vendus sous Windows, Mac et Linux, annonce qu'ils ne sortiront plus de version Linux, et recommande de passer par Proton.

Certes Proton marche très bien (80% des jeux Windows fonctionnent sous Linux grâce à ça), mais c'est quand même dommage. Cela assoit encore une fois Microsoft et son API DirectX comme le standard de-facto pour le développement de jeux, alors même que Vulkan (compatible Linux ET Windows) offre de meilleures performances (en tout cas meilleures que DirectX 9/10/11).
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