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Announcing Microsoft DirectX Raytracing! – DirectX Developer Blog

mardi 20 mars 2018 à 09:17
Oh ho !
Microsoft a introduit le raytracing dans DirectX. L'API est déjà directement utilisable.
Bon dans un premier temps, ce n'est pas toute la scène qui sera raytracée, on en est pas encore là ! Ce sont juste - par exemple - les textures réfléchissantes qui seront calculées en raytracing (voir le mur du fond sur l'illustration).
Microsoft dit que dans les années à venir, ils vont essayer d'étendre le raytracing au reste du rendu.
Vidéo de démonstration: https://www.youtube.com/watch?v=LXo0WdlELJk
(Permalink)