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Oculus Rift : les grands éditeurs ne veulent pas se lancer dans l'immédiat

lundi 13 janvier 2014 à 12:30

L'Oculus Rift est un produit très intéressant sur le plan technique, mais ce dernier manque de support de la part de studios et d'éditeurs majeurs. Cela signifie-t-il pour autant que ces derniers ne voient aucun intérêt à ce produit ? Non, répond le PDG d'Oculus VR, qui pense plutôt que les plus grands acteurs attendent le bon moment avant de se lancer.