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Développer sur les nouvelles consoles coûterait trop cher selon BioWare

jeudi 1 janvier 1970 à 01:00
Le magazine officiel Xbox dans son édition américaine a reçu Neil Thompson, le directeur artistique du studio BioWare, pour une interview au sujet des consoles de prochaine génération. Pour lui, le saut qualitatif concernant les graphismes des jeux ne sera pas énorme, tout simplement parce que cela couterait trop cher.