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Blender 3.0, Cycles-X : pour les GeForce (CUDA/OptiX) et Radeon (HIP) les performances explosent

mercredi 24 novembre 2021 à 15:49
Avec le moteur de rendu Cycles-X qui sera introduit dans sa version 3.0 d'ici quelques jours, Blender se prépare à une petite révolution : OpenCL est remplacé par une solution open source portée par AMD : HIP. Nous l'avons testé s...