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Star Wars Battlefront II : EA annonce du changement dans l’équilibrage du jeu – Next INpact

mardi 5 décembre 2017 à 14:51

Source : Star Wars Battlefront II : EA annonce du changement dans l’équilibrage du jeu – Next INpact

Ils ont beau augmenter l’argent gagné en jeu, donner plus de matériaux pour looter des trucs, le problème sera toujours là : on ne veut pas de caisses de loot !

Mais de toute façon, ils ne sont pas fous les lascars : ils n’ont pas mis en place ce système sur un jeu gamer, mais sur un jeu grand public. Les gamers s’insurgent de ces mécaniques, de toute façon les gamers ne vont soit pas acheter le jeu, soit ne plus y jouer. Mais qu’est-ce qu’il sort très bientôt ? Que vont vouloir tous les gamins pour Noël ? Et que fera Jean-Kevin, 12 ans, quand il ne pourra pas jouer avec Dark Vador ? Il demandera la CB à maman, qui paiera sans comprendre dans quel engrenage elle a mis le pied.

Ce jeu, à l’image de Star Wars en général, est un pur produit marketing. En aucun cas un jeu de qualité ou gamer.

Le jeu vidéo a des marchés très segmentés, et tant que ces systèmes moisis restent sur des triple A pour ados, on devrait être tranquille.