WebGL Path Tracing
mardi 20 janvier 2015 à 09:37Liens en vrac de sebsauvage 20/01/2015
Woao... si seulement j'avais imaginé un jour que je pourrais faire ça en temps réel, avec les réflexions, et en prime directement dans le navigateur °_°
A une époque, ce genre d'image prenait quelques heures de calcul dans POV (et encore, on avait pas le Path Tracing pour le calcul de la lumière...)
(Permalink)
Woao... si seulement j'avais imaginé un jour que je pourrais faire ça en temps réel, avec les réflexions, et en prime directement dans le navigateur °_°
A une époque, ce genre d'image prenait quelques heures de calcul dans POV (et encore, on avait pas le Path Tracing pour le calcul de la lumière...)
(Permalink)