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Génération de mondes dans le jeu vidéo

lundi 22 novembre 2021 à 11:31
Actuellement les jeux utilisent beaucoup la génération procédurale pour créer des mondes à explorer. Mais ça reste procédural (un algorithme déterministe).
À côté de ça on expérimente des I.A. pour "imaginer". Ça donne des images étonnantes (https://sebsauvage.net/links/?8u0i7A).
J'attends le moment où ces I.A. seront utilisées pour générer des mondes de jeux vidéo. Ça risque d'être déroutant.
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