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source: Sebsauvage-Shaarli

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Why do game developers prefer Windows? - Programmers

jeudi 14 mars 2013 à 08:23
Un historique de DirectX et OpenGL, pourquoi DirectX est dominant. C'est long mais intéressant. Et cela montre que la compétitivité ne donne pas forcément quelque chose de bon pour les consommateurs.
(via http://www.tech-me-out.com/pourquoi-directx-la-emporte-sur-opengl/)
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