Twitter / _grum : Mipmapping, anisotropic filtering and FSAA coming to a snapshot near you soon!
mardi 17 septembre 2013 à 14:08OOhhh.... Minecraft va donc faire nativement du mipmapping, filtres anisotropiques et FSAA ? On aura plus trop besoin d'OptiFine. Cool. Cela devrait enfin nous débarrasser des désagréables effets de moirage.
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