Site original : Warrior du Dimanche
Résumé : l'attribut contenteditable est une faille XSS en soi car il permet d'injecter une balise script.
Pour éviter ça, contenteditable="plaintext-only".
Et si on a besoin de texte enrichi, on laisse contenteditable="true" mais on sanitize...
<link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/style.css"/> <link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.css"/> <script src="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.js"> <script>[].forEach.call(document.querySelectorAll("[lightbox]"), function(el) { el.lightbox = new Lightbox(el);});J'ai fait une MAJ de PluXML et je viens de m'apercevoir que ça m'a viré tous mes tags...
Donc, là, actuellement, impossible de retrouver des articles par mot-clé...
Bon, ben je vais voir ce que je peux faire... sans me retaper le «tagage» de 2000 articles sur 13 ans...
Heureusement que ce site ne sert à rien, parce que sinon, on serait dans la merde !
Bon, heureusement que je sauvegarde régulièrement... on remet le fichier de tags et ça a l'air reparti...
<link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/style.css"/> <link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.css"/> <script src="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.js"> <script>[].forEach.call(document.querySelectorAll("[lightbox]"), function(el) { el.lightbox = new Lightbox(el);});Un équivalent pour linux à https://ninite.com/ sous windaube (qui permet de faire sensiblement la même chose à savoir une installation automatisée de plein de logiciels en une fois en évitant les toolbars à la con, les logiciels malveillants et les changement de moteur de recherche intempestifs...)
Pas testé... Mais ça me semble intéressant, même si pour le moment, il n'y a pas des masses de logiciels dans la liste...
<link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/style.css"/> <link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.css"/> <script src="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.js"> <script>[].forEach.call(document.querySelectorAll("[lightbox]"), function(el) { el.lightbox = new Lightbox(el);});Donc, maintenant, il faut EN PLUS traquer ces merdes d'IA jusque dans la page about:config de firefox...🤪💩
browser.ml.chat.enabled -> false
browser.tabs.groups.smart.enabled -> false
browser.ml.enable -> false
<link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/style.css"/>
<link rel="stylesheet" href="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.css"/>
<script src="http://www.warriordudimanche.net/./plugins/Galart/assets/lightbox.js">
<script>[].forEach.call(document.querySelectorAll("[lightbox]"), function(el) { el.lightbox = new Lightbox(el);});Comme ma moitié s'est mise à Skyrim et que j'ai presque fini Tainted grail fall of avalon, j'ai eu envie de m'y remettre une Xième fois...
Mais bon, j'ai un ordi qui patate... c'est pas pour rejouer comme le joueur lambada...
Donc, repartons pour le modding.
Il y a une compilation de mods super dont j'ai lancé l'install mais bon... 1000 mods sans compte premium, ça fait quand même deux trois mille clics... et une présence PERMANENTE devant l'ordi...
En somme, c'est la merde. En plus, à la fin, il n'a pas réussi à marcher parce que SKSE n'était pas compatible avec ma version.
J'ai lâché l'affaire.
Cette appli permet - sur le papier - d'installer des compilations de mods en un ou deux clics.
Problème, il ne trouve ton Skyrim que si c'est une version légale Donc exit les versions pirates. Sauf...
En cherchant, j'ai trouvé une astuce qui consiste à placer le dossier skyrim dans le dossier common de Steam. Avec un fichier manifest correct, Wabbajack le reconnaît. (voir https://www.reddit.com/r/PiratedGames/comments/f35ufe/getting_modlist_downloader_wabbajack_to_recognize/ )
Hé oui: si Wabbajack peut télécharger certains mods seul, pour les autres, il faut à nouveau cliquer sur le slow download de Nexusmods...
Comme j'ai choisi de tester la compilation Next generation visual overhaul (170Go), je suis pas chaud pour cliquer 1400 fois et je me dis que je vais installer un autoclicker. Le souci, c'est que l'autoclicker ne clique qu'à des coordonnées précises et le bouton de téléchargement se décale parfois...
Je me dis: spapossible, il y a forcément quelqu'un qui y a pensé... La réponse est oui: https://github.com/parsiad/nexus-autodl
Ce petit bijou fonctionne de façon différente: on lui fournit une capture écran du bouton sur lequel cliquer, on place cette capture dans le dossier templates et on lance... Crois-moi crois-moi-pas, le bouzin reconnaît le bouton et clique dessus... tout seul
Donc, j'ai lancé le tout et j'attends la fin du téléchargement...
N'éteignez pas le moniteur, genre pour que ça bosse la nuit... pas de moniteur = pas de capture si vous avez configuré "réduire les fenêtres lorsqu'un moniteur est déconnecté"...
Le contenu venant du Creative Content me fait un trait plat...
Il semble que ce soit un problème de version... alors que la version que j'ai installée est "The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition v1 6 1179 0 8" donc, à priori, avec le Creative Club content...
Je décide de lâcher l'affaire pour le moment. Si j'étais certain de pouvoir modder correctement le jeu, je serais allé jusqu'à envisager d'éventuellement l'acheter (t'imagines le truc !)
Enfin... comme d'hab' si quelqu'un a une idée... ou simplement une explication de POURQUOI ON NE TROUVE PAS DES VERSIONS DE SKYRIM DEJA MODDEES...
Au moins, j'aurai découvert quelques trucs