Il y a une solution simple: Un feedback immédiat, par exemple en grisant le bouton submit en javascript.
L'utilisateur voit immédiatement que son action a été prise en compte, même si ça met 3 plombes sur le serveur.
C'est moche, mais souvent nécessaire (et utile pour éviter les clics à répétition) (Permalink)
Il prétend détenir un brevet très générique sur l'authentification à deux facteurs. Je serai prêt à parier que ça existait déjà bien avant 1998. (Permalink)
TL;DR Un protocole au même niveau que TCP mais permettant une authentification client/serveur, un chiffrement complet (même des entêtes) ne nécessitant pas un handshake compliqué (comme TLS), et fournissant une protection contre le DDOS.
(via https://news.ycombinator.com/item?id=5755539)
L'invention absolument indispensable qui vous manquait: Le DVD qui dégage une odeur de pizza quand il est lu ><.
Alors en plus de se coltiner des pubs et des avertissement à la con contre le piratage, on va devoir subit les odeurs des publicitaires ? Pizza, parfum, gel douche, saucisson ? Purée, adieu les DVD ! (Permalink)
Je me demandais aussi quand les hackers et spécialistes en sécurité s'intéresseraient un peu plus aux serveurs de jeux, encore largement sous-piratés/exploités, alors que massivement présents en ligne. Je sens qu'on va rigoler.
Leur présentation en PDF: http://revuln.com/files/ReVuln_Game_Engines_0days_tale.pdf (Permalink)
Un proxy Google, pour des recherches vraiment anonymes, sans le tracking de click et sans personnalisation à la con des résultats. Merci Kevin.
(Et en plus, ça rime avec Kouglof !)
(oh en prime il a ajouté le rating WOT :-)